Tujuan Pembelajaran :
  • Memahami dasar-dasar pengeditan gambar menggunakan alat grafis seperti memotong, mengubah ukuran, koreksi warna, dan manipulasi gambar dasar.
  • Cara membuat dan mengedit bentuk vektor, bekerja dengan layer, dan membuat ilustrasi sederhana.
  • Dasar-dasar tipografi dalam desain grafis, termasuk pemilihan jenis huruf, kerning, dan jarak baris, serta cara membuat dan mengedit teks dalam alat grafis.
  • Dasar-dasar tata letak dan komposisi, termasuk penggunaan grid, alignment, dan hirarki visual untuk membuat desain yang efektif.
  • Dasar-dasar efek khusus dan filter, termasuk cara menerapkan dan menyesuaikan efek untuk menciptakan efek visual yang menarik.
  • Berbagai format file dan mode warna yang digunakan dalam desain grafis, serta cara mengekspor dan menyimpan desain Anda dengan benar.
  • Dasar-dasar perangkat lunak desain grafis yang berbeda dan antarmuka serta alat dasar perangkat lunak.
  • Kesempatan untuk mengerjakan proyek-proyek dunia nyata dan mempraktikkan keterampilan yang telah dipelajari, seperti mendesain kartu nama, poster, logo, dan banyak lagi.
  • Introduction to graphic tools
  • Image editing
  • Vector graphics
  • Typography
  • Layout and composition
  • Special effects

Durasi Kursus : 5 Sesi x 3 Jam

Total Durasi : 15 Jam

Mempelajari perangkat dasar yang ada dalam software desain

Mempelajari fungsi dan kegunaan dari tools yang ada di dalam software desain, ada banyak sekali tools di berbagai software desain yang wajib kalian ketahui dan pahami.  Memahami fungsi basic dari Graphic Tools ini akan mempermudah kalian untuk mendesain.

Software apa saja yang wajib dikuasai sebagai seorang graphic designer?

Basic Softwate yang wajib untuk dikuasai seorang graphic designer adalah:

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Indesign

Proyek praktik di kelas adaptasi dari industri untuk mengembangkan potensi karir

Proyek

  1. Tentukan tujuan proyek
  2. Tentukan hasil
  3. Identifikasi risiko dan hambatan
  4. Sempurnakan strategi proyek dengan dukungan visual
  5. Perkirakan anggaran
  6. Buat rencana cadangan
  7. Dokumentasikan milestone

Produk
Produk dengan standar industri
sehingga layak untuk diproduksi
dan memikili nilai jual.



Pertanyaan yang Sering Diajukan : 

Memahami cara kerja tools yang tersedia dalam software desain, seperti mengatur ukuran artboard, menambah atau mengedit warna, layouting, croping, dan juga mengatur bleed and slug. Mempelajari berbagai macam editing tools, adjustment dan juga 3D tools yang tersedia dalam software desain.

Pekerjaan menciptakan ilustrasi, tipografi, fotografi, atau grafis motion baik untuk penerbit maupun media cetak dan elektronik. Seorang designer bertanggung jawab atas tampilan pada media promosi suatu produk.

Tentunya banyak sekali faktor untuk bisa dikatakan siap bekerja sebagai seorang desainer, memahami basic graphic tools sendiri akan memperkuat pemahaman kita mengenai hal-hal basic dalam berbagai software desain. Untuk dikatakan siap bekerja sebagai desainer diperlukan pengetahuan mengenai creative thinking, fundamental desain, typography dan juga memahami teknik dalam mempersiapkan final artwork.

  • Keterampilan Khusus Desain.
  • Kreatif dan juga memiliki Taste of Art.
  • Keterampilan Menggambar yang Baik.
  • Mata yang Baik untuk Berorientasi pada Detail.
  • Memahami Tekstur, Warna, dan Kualitas Kain.
  • Keterampilan Visualisasi yang Kuat.

Mulai langkah kecilmu di bidang IT, Design dan Bahasa Korea di Green Academy

UNTUK INFORMASI LEBIH LANJUT​

DAFTAR SEKARANG