Tujuan Kursus :
Melakukan perancangan produksi animasi sesuai dengan kebutuhan industri
Potensi Karir : Animator, Stop Motion Animator, Production Designer 3D Animator, Game Designer
Durasi Kursus : 36 jam x 11 bulan
Materi yang akan dipelajari ?
Mempelajari cara membuat objek dan ruang, dan mengedit objek menggunakan poligonal editing, surface & patch modeling.
Keterampilan dasar untuk menghasilkan animasi tradisional dan pengetahuan tentang prinsip-prinsip animasi yang akan dibangun. Keterampilan yang dipelajari di kelas ini di bidang lain termasuk grafik gerak, gerakan berhenti, dan animasi yang dihasilkan komputer.
Memanipulasi gambar dan informasi dari berbagai sumber termasuk audio, video, gambar diam, animasi, objek fisik, teks, soundtrack, dan data digital menggunakan aplikasi komputer dan teknik visual
Rendering, produktivitas, teknik optimasi dan berbagai metode komposisi.